janeiro 27th, 2010 By Alessandra Mattos Categories: 3D, Criatividade, Design, Diversão, Inspiração, ilustração

Yulia Brodskaya é russa. Nascida em Moscovo e radicada em Londres desde 2006, começou a ganhar reputação internacional com os seus trabalhos feitos em papel com uma técnica a que chamou PaperGraphic e que consiste em conceber ilustrações em que as linhas e formas são feitas de papel. E se à primeira vista esta técnica nos parece limitada, a criatividade, a variedade de efeitos e as combinações que consegue obter logo afastam essa ideia. Que o digam clientes como The Guardian, New York Times Magazine, Wired, Nokia, Starbucks, etc. para quem Yulia Brodskaya já realizou diversos trabalhos de design gráfico.

 http://obviousmag.org/archives/2009/10/yulia_brodskaya_design_papel.html#ixzz0dlufL9dO

janeiro 4th, 2010 By Alessandra Mattos Categories: 3D, Criatividade, Design, arquitetura, engenharia

Quantos de nós já não passaram uma noite ou várias horas no aeroporto à espera de um avião? Se ao menos, aqueles bancos de metal não fossem tão duros para dormir uma sesta… Quantos de nós já não fizeram horas extraordinárias no trabalho para terminar um projeto qualquer? Se ao menos houvesse um cantinho qualquer em que pudéssemos descansar uma hora ou duas…

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Finalmente, as preces dos viciados em trabalho e preguiçosos natos foram ouvidas: os arquitetos Alexey Goryainov e Mikhail Krymov do grupo Arch criaram a Sleepbox. Com apenas 3,75 m², é um projeto que promete revolucionar as horas de descanso de múltiplos viajantes e trabalhadores.

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http://obviousmag.org/archives/2009/11/sleepbox_uma_caixa_para_dormir.html#ixzz0dlmXJMws

dezembro 9th, 2009 By Alessandra Mattos Categories: 3D, Criatividade, Design, Diversão, Fotografia, Inspiração
O fotógrafo londrino Carl Warner vai um pouco além da fotografia tradicional. Para lá de belas fotos de pessoas e até animais, o que mais chama atenção é a sua incrível invenção envolvendo alimentos.
Sim, com muita criatividade e bastante técnica, a série “Foodscapes“, um jogo de palavras que resume bem este trabalho, é uma saborosa sequência de paisagens usando alimentos.
Os verdureiros e vizinhos já sabem que a escolha de alimentos é criteriosa e ele perde horas entre rabanetes, brócolis e outros. Para conseguir os efeitos desejados, a produção é realizada em etapas, para evitar que nada murche antes do fim da fotografia.
Delicie-se!
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Nesta foto as árvores são feitas de brócolis tendo ervilhas como frutos. A estradinha é de cominho, a grama não passa de ervas e pães fazem o papel de montanhas, tendo ao fundo, nuvens de couve-flor!
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A área rural italiana usa ingredientes que dariam uma boa refeição típica: árvores de pimentão, campos de macarrão, carro de lasanha e um vilarejo feito de queijo ao fundo.
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A impressionante imagem desta cena de caverna e água usa pães, ervilhas e uma vegetação subaquática de couve-flor que é um show.
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Fonte: http://blog.uncovering.org/archives/2008/02/carl_warner.html#ixzz0ZEIdQSVs

dezembro 9th, 2009 By Alessandra Mattos Categories: Criatividade, Design, Diversão
Ouvir música enquanto se corre, caminha ou pedala parece ser uma atividade muito comum. E porque não fazê-lo também nos esportes aquáticos como o surf, o mergulho ou a natação? Desde há alguns anos que isso é possível graças ao H2O Áudio, uma bolsa de policarbonato transparente para o iPod e respectivos acessórios.
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novembro 16th, 2009 By Alessandra Mattos Categories: Criatividade, Design, Fotografia, Inspiração

O criativo design aliado à fotografia nas campanhas da WWF, em defesa do meio-ambiente e ecologia. Aprecie.

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http://www.zuzafun.com/creative-wwf-campaigns#more-580

novembro 16th, 2009 By Alessandra Mattos Categories: Criatividade, Design, Diversão

Um novo olhar no design de objetos cotidianos cria uma nova dinâmica em sua utilização.  Divirta-se com essas criações inusitadas e inteligentes !

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http://www.zuzafun.com/cool-inventions

novembro 3rd, 2009 By Alessandra Mattos Categories: 3D, Criatividade, Design, Fotografia, Tecnologia, arquitetura, engenharia

O designer Michael Jantzen é autor de diversas propostas no âmbito da arquitetura publicadas em revistas internacionais da especialidade. Todas têm em comum formas arrojadas, dificilmente classificáveis em algum estilo ou corrente, e uma grande preocupação com as questões ambientais. Um dos seus mais recentes trabalhos consiste num edifício experimental a que chamou Wind Shaped Pavilion. Em torno do núcleo central cilíndrico do edifício encontram-se seis andares construídos numa estrutura têxtil reforçada e ultra-leve com uma forma semelhante a uma asa; daí a sua designação.

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É suposto os “andares-asa” rodarem sob a acão do vento alterando continuamente a forma do edifício e a sua orientação solar. Desse modo atuam também como gerador eólico, produzindo a energia suficiente para o tornar auto-suficiente. O autor explica que é possível aumentar a escala do protótipo e transformá-lo num bloco de apartamentos ou escritórios, por exemplo. Nesse caso os seus ocupantes poderiam controlar a orientação das “asas” de acordo com as condições climáticas, a insolação ou a paisagem.

Apesar da bondade do conceito há várias questões pertinentes que se colocam. Como resistirá a ventos soprando a alta velocidade? E, no caso inverso, será que funciona num ambiente urbano onde o vento é reduzido? Como se comporta relativamente a um possível incêndio? Que rotação será necessária para gerar a energia pretendida? Como se faz a ligação aos serviços por cabo e por condutor? E já não se fala das inúmeras questões construtivas e formais…

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http://blog.uncovering.org/archives/2007/07/arquitectura_te.html

http://www.humanshelter.org/

novembro 3rd, 2009 By Alessandra Mattos Categories: 3D, Criatividade, Design, Tecnologia

Há na Grã-Bretanha numerosos canais fluviais que formam uma intrincada e extensa rede. A tradição destas estruturas artificiais é longa. Julga-se que terão começado por ser simples sistemas de irrigação das terras que mais tarde, nos séculos XVII e XIX, durante a Revolução Industrial, se transformaram em vias de transporte de mercadorias. Em alguns locais, porém, foi necessário vencer alguns obstáculo naturais, como montes e desníveis. Para o efeito construiram-se então obras de engenharia importantes, túneis e sistemas de comportas e, recentemente, soluções ainda mais engenhosas.

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Durante um certo período do século passado a rede de canais caiu em desuso e deteriorou-se. Somente há pouco tempo o interesse por estas infraestruturas fluviais renasceu e muitos canais, entretanto fechados, foram reabertos à navegação, sobretudo para fins de lazer. Na Escócia, perto da cidade de Falkirk, uma antiga ligação entre dois canais desnivelados, o Forth and Clyde Canal e o Union Canal, feita através de comportas, foi recuperada através de um mecanismo engenhoso: um elevador giratório semelhante a um carrossel de feira, denominado Falkirk Wheel.

O conjunto é imenso. Uma enorme roda de 35 metros de diâmetro gira em torno de um eixo transportando dois cestos cheios de água onde são colocadas as barcaças que se pretende deslocar de um nível para o outro. Um sistema de comportas permite isolar a água dentro dos cestos, de 360 000 litros cada, durante o transporte. A diferença de altura entre os dois canais é de 24 metros, o equivalente a um edifício de oito andares.

Esta é uma obra de engenharia de grande elegância. A infraestrutura afirma-se na paisagem sem ser demasiado intrusiva e sem esconder os seus sistemas mecânicos, como motores e engrenagens. Ao ver a grande roda metálica a mover-se lentamente descrevendo um arco, é impossível não recordar a imagem das primeiras máquinas a vapor da Revolução Industrial, cuja tradição perpetua.

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http://blog.uncovering.org/archives/2008/05/falkirk_wheel.html

outubro 27th, 2009 By Alessandra Mattos Categories: Criatividade, Design, Inspiração

Jacek Yerka é um polonês com 55 anos que muito cedo começou a sua incursão pela área artística. Oriundo de uma família virada para as artes – ambos os pais frequentaram a Academia de Belas Artes – toda a sua infância esteve rodeado de materiais que cativaram a sua atenção para o desenho e pintura. As suas primeiras memórias de infância são unicamente esboços, cheiro de pinturas, tinta, papel e pincéis.

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Mesmo antes de tornar oficial o legado de seus pais e enveredar por uma carreira na Academia, Yerka trilhou o seu caminho como um autodidacta. Influenciado pelos seus pais e pelas correntes modernas da Pintura – desde o impressionista ao abstracto – foi fortemente marcado por Cézanne e Klee.

Apesar das influências, as grandes fontes de inspiração de Yerka continuariam sempre a ser as lembranças de infância – os lugares, sentimentos, fragrâncias e as técnicas dos anos 50 – juntamente com uma imaginação que cedo se mostrou ter uma forte personalidade.

Conheçamos os mundos de fantasia de Jacek Yerka.

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http://blog.uncovering.org/archives/2008/01/os_mundos_de_fa.html

http://www.yerkaland.com/

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outubro 27th, 2009 By Alessandra Mattos Categories: 3D, Criatividade, Design, Diversão, Inspiração

O que fazer com tanto material informático que fica rapidamente desatualizado? Resposta: reciclar. Neste caso talvez fosse mais correto dizer reutilizar. Ficam algumas sugestões imaginativas, sugestões artísticas, umas mais radicais do que outras…

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Obra de arte assinada pelo norte-americano Gabriel Dishaw, o ‘Junk Dunk’ é um tênis, de tamanho 41, criado a partir de sucata de computador. (Foto: Reprodução/Gabriel Dishaw)

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http://cybervida.com.br/fazendo-arte-com-velhas-pecas-de-computador

http://blog.uncovering.org/archives/2007/07/reciclar_comput.html

http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL1301810-6174,00.html